Lo que se avecina…
Juegos
Aquí lo tenéis, ¡El juego de Trollface!
Para los que no lo conozcáis todavía, es uno de los tantos memes de Internet.
Generalmente se usa cuando estás intencionalmente molestando a alguien, y haces pensar a los demás que tienes la razón de algo. Se utiliza cuando técnicamente estás troleando a alguien, o sea, haciendo el acto de engañar.
Existen varias webs donde se publican viñetas de cómic creadas por fans, como Cuantocabrón, Memebase, TrollScience, TrollPhysics, etc.
Un vídeo en el modo Capture The Flag (CTF) de Quake Live que muestra capturas de bandera en tiempos récord en cada uno de los mapas.
El reconocido fabricante de periféricos Razer ha aprovechado el CES 2011 para presentar un concepto muy a tener en cuenta, para algunos podría representar incluso una alternativa en el mundo de los videojuegos en el PC.
Razer Switchblade es el nombre del invento, se trata de un dispositivo Windows 7 con conectividad 3G y WiFi, con salida miniHDMI, y puerto USB 3.0. Especificaciones que no llamarían la atención de nadie, si no hablamos de su doble pantalla de 7 pulgadas. Vamos a ver un vídeo para entender lo original del concepto:
Con la forma de un ordenador portátil, de reducidas dimensiones, vemos que en la zona que normalmente encontramos el teclado tenemos una pantalla LCD con una capa de botones transparentes sobre ella. Para completar el sistema de entrada y control de datos, os informamos que la pantalla principal es multitáctil.
El teclado es dinámico, al más puro estilo Óptimus Máximus, cambiando el contenido de cada tecla dependiendo del juego elegido. Incluso en tiempo real del juego va cambiando el contenido de las mismas.
En la parte de proceso parece que se optaría por los nuevos Intel Atom, no se da ningún detalle más al respecto. Razer lleva un par de años trabajando en este concepto, liderado por antiguos ingenieros de Apple, HP o Dell.
Es un videojuego 3D de boxeo del año 1991 para PC (DOS), Macintosh y Amiga.
Es considerado uno de los primeros juegos de lucha en 3D.
El juego presenta boxeadores basados en gráficos poligonales, algunos de ellos con nombres sugestivos de boxeadores reales como «Smokin’ Joe Blow» «Rocky Marcipano» entre otros.
Cada boxeador tiene como atributos la fuerza, la velocidad y la resistencia, así que cada uno tiene diferentes estilos de pelea, algunos prefieren atacar, otros defenderse o contraatacar.
En el modo campeonato se crea un boxeador propio que hay de ir entrenando, has de ir derrotando adversarios, subir en el ranking hasta poder desafiar a The Champ.
Es muy rico en movimientos, puedes golpear hacia las diferentes alturas del cuerpo; alto, medio y bajo tanto de gancho derecho/izquierdo como con un simple directo o jab. También es posible provocar al adversario o burlarse de él.
Tiene un modo de repeticiones y un amplio abanico de vistas de cámara que por aquella época nos dejaba a todos alucinados. También es posible jugar en primera persona.
Sin duda, un mítico juego que si aún no has probado, merece la pena, y, a día de hoy es Abandonware.
Y para los más frikis, una versión rockera de la mítica intro!
League of Legends es un juego inspirado en un mod de Warcraft III. Aquel mod se llamaba Defense of the Ancients (DotA) y tenía una jugabilidad tan adictiva, que hoy es un género conocido simplemente como MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas). Aquí se deja de lado la construcción de bases y administración de recursos para concentrarse puramente en la estrategia, el combate y la evolución del campeón (héroe).
Nuestro papel en el juego es el de invocador, que en cada batalla es capaz de elegir un campeón con el que jugar cada partida, como invocadores vamos subiendo permanentemente de nivel, tenemos nuestras propias habilidades, runas y configuraciones.
Como ya he dicho, como invocadores podemos elegir un campeón y manejarlo en cada partida. Hay distintos tipos de campeón, (tanques, guerreros, asesinos, hechiceros, de soporte…) dependiendo de sus atributos: Ataque, vida, conjuros, manejo, etc.
En cada partida todos los campeones siempre comienzan en nivel 1, asi que lo que realmente marca la diferencia en cada partida es el nivel del invocador, sus habilidades y rama de talentos propias, manejo del campeón, experiencia en el juego, estrategias, etc. Ya que los campeones siempre empiezan de 0.
y… ¡Gratuito!
The Wheelman es un videojuego publicado por Ubisoft y Midway Games y está disponible para las plataformas PS3, XBox 360 y PC.
La fecha de lanzamiento en Estados Unidos, Australia y algunos países europeos fue el 24 de marzo de 2009 y el lanzamiento internacional fue el 27 del mismo mes.
El protagonista del juego (Milo Burik) es una versión digitalizada de Vin Diesel, que es un conductor el cual vuelve de su retiro para salvar a una mujer de su pasado y dar un duro golpe al crimen Barcelonés. El escenario del juego es una recreación virtual de la ciudad de Barcelona (España).
El juego recuerda mucho a GTA, recorrer la ciudad, robar coches, tiroteos, persecuciones, misiones de destrozar, taxista, etc etc.
No deja de ser curioso verlo atravesar Plaça Catalunya, recorrer el centro, el barrio gótico, el puerto, esquivar a los “Mossos d’Esquadra” y provocar explosiones en la Ronda Litoral. En definitiva un auténtico desquicio que por una vez nos toca bien de cerca.
Simultáneamente con el anuncio del videojuego en febrero de 2006, se anunció una adaptación al cine con Vin Diesel como protagonista, y Rich Wilkes, que ya trabajó con Diesel en xXx, fue contratado para escribir el guión. Paramount Pictures y MTV Films anunciaron su colaboración en el proyecto. La película será una secuela del juego.
Os dejo con un «wow machinima» de los mejores.
A6 son unos jugadores de WoW que se dedican a hacer vídeos (Super currados) con sus canciones comentando cosas sobre el juego al más estilo rapero.
Pues nada, que he adquirido la licencia S2 del LFS, galardonado como el mejor y más realista simulador de carreras online, a pesar de estar en su segunda fase alpha, y que de momento cuenta con coches réplicas por temas de licencias, pero recientemente se ha sumado al repertorio el BMW Sauber F1, y pronto el nuevo Volkswagen Scirocco.
El simulador cuenta con todo tipo de coches, desde karts, turismos de tracción trasera, delantera, integral, turboalimentados, atmosféricos, buggies, F3, F1…
Recreaciones de lo que podría ser perfectamente el Golf GTI, Toyota Supra, Mazda RX-7, entre otros.
Se realizan todo tipo de campeonatos online, carreras normales, drag, drift, rallyes… También hay una liga española, y la página oficial cuenta con un escritorio con muchas utilidades que permitirán al piloto conocer todo tipo de estadísticas.
Se puede jugar con ratón y teclado, con mando, o con lo más preciso y realista; un volante, cuyos pilotos tendrán ventajas sobre los que juegan con mando o ratón.
También lo que es muy importante y marca diferencias es configurar correctamente el coche para el tipo de carrera o pista, se pueden crear varias configuraciones cambiando parametros como la suspensión, frenos, motor, tipo de neumáticos, relación de marchas, etc.
En cuanto al DFP, el volante oficial de Gran Turismo, está un poco por debajo del G25, ya que no lleva pedal de embrague y el cambio es secuencial, pero por más de la mitad del precio.
Transmite muy bien las sensaciones, baches, endurecimiento de la dirección, vibraciones…
Videos:
Drift Show:
http://es.youtube.com/watch?v=hFmfWgnLEw0
G25:
http://es.youtube.com/watch?v=IqTR07nSdFg
Recreación del Drift Bible de Keiichi en LFS:
http://es.youtube.com/watch?v=AMz6zPavWEU
F1 Manager online es el juego online via web en tiempo real más realista que cualquier seguidor de la Fórmula 1 haya soñado jamás.
Representarás el papel de Mánager de una escudería y tendrás que desempeñar todas sus funciones, como si fueras Flavio Briatore o Ross Brawn.
Podrás fichar nuevos pilotos, tendrás que mejorar tu coche durante la temporada y en pretemporada. Tendrás que diseñar tácticas ganadoras, tanto para los entrenamientos como para la calificación y la carrera. Sólo así podrás alcanzar la gloria.
- Sistema de entrenamientos de manera realista, con una planificación de cada tanda al milímetro.
- Importancia vital del análisis de los tiempos conseguidos en entrenamientos para obtener un buen setup.
- Carreras disputadas al segundo, teniendo una gran importancia el disponer de una táctica correcta.
- Sponsors que marcarán tu estrategia a lo largo de la temporada, pidiéndote unos objetivos por los que deberás luchar para conseguirlos.
- Contrata y desarrolla a tus pilotos.
- Mejora las características de tu coche comprando piezas.
- Contrata y gestiona técnicos y mecánicos para mejorar el rendimiento del coche y tus paradas en boxes.
- Asciende de categoría desde la F5, pasando por la F4, F3, GP2 y finalmente la F1.
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